此外本批提案還包括多項旨在提升玩家體驗的舉措,包括簡化實名認證流程、提升抽卡玩法透明度、取消游戲時間選擇系統、將游戲支出納入個人所得稅減免范疇等。總體來看,此次政策建議將游戲定位為數字經濟的核心產業,旨在促進產業振興和保護用戶、改善勞動環境等均衡發展。
韓國民主黨候選人李在明近日也在社媒上表述了他與電子競技相關的承諾,表示將打開電子競技的未來,“雖然電子競技已被亞運會作為正式項目采用,但它仍然沒有被承認為一項運動。我們將建立電競的中長期發展路線圖,以提高電子競技的認知度,并全力支持創建行業生態系統……保護所有參與者的權益,包括未成年運動員和工作人員,以便他們能夠在健康和安全的環境中工作。

阿拉伯杯驚現逆天攻防球員巧射自家大門,對手前鋒婉拒大禮
2025-12-10
瓜帥面對皇馬已連續4場不勝,此前從未連續5場不勝
體育播報12月10日宣 據OPTA統計,瓜帥對皇馬已經4場不勝,他此前從未連續5場不勝。歐冠聯賽階段第6輪,曼城客戰皇...
2025-12-10
日本專家:19至21歲是球員關鍵成長期,應多踢比賽和注重體能訓練
體育播報12月10日宣 在年輕球員培養的“最后關卡”中,曾在威爾士隊負責青年球員培養、現為埃弗頓U18隊表現分...
2025-12-10
利物浦舊將:薩拉赫玷污自己的傳奇地位,要么道歉要么等著被賣
體育播報12月10日宣 利物浦舊將迪恩·桑德斯日前接受talkSPORT采訪,他認為薩拉赫自毀利物浦傳奇地位,而利物浦...
2025-12-10
東部最強后衛布倫森近三戰場均砍下32.7分5.7助命中率54.2%
籃球資訊12月10日宣 NBA杯1/4決賽,尼克斯以117-101擊敗猛龍。此役,布倫森出戰39分12秒,投籃19中13,三分9中6,罰球...
2025-12-10