
據此前報道,該游戲由拳頭游戲與騰訊光子合作開發,于今年4月開啟預約。
對于將流行射擊端游進行移動化,拳頭游戲無畏契約全球執行制作人Andy坦言,這“是一項艱巨的挑戰”。
想要在手機上還原《無畏契約》端游的快節奏、強策略、重配合的技巧與操作,不負玩家期待,《無畏契約手游》毫無疑問將有諸多難題需要突破。
為此,拳頭游戲與騰訊光子工作室群合作,在頂尖FPS手游玩家的幫助下,經過多輪小范圍測試與打磨,稱在保證端游畫面表現的基礎上,兼顧了移動平臺的硬件性能水平,能夠確保玩家的流暢體驗。
《無畏契約手游》通過加入技能釋放引導線機制,簡化了角色技能的釋放邏輯,稱能夠保留玩家通過精準預判和走位提升操作上限的可能性。
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